今天为您分享一些 Digitone II 合成器上的使用技巧,这些小妙招来自网友,立竿见影,并且有些甚至可以应用到其他同类的合成器中。
Digitone II 升级了很多新功能,这些新功能当然可以归纳为一些新招式,但这意义不大,所以本期分享的主题在于不啰嗦、不投机、尽量简洁实用的技巧分享。
1
欧几里得音序器
首先,我发现有一种方法可以快速填充 128 步序列,这很好。
然后,我发现它缺乏生命力。
然后就放弃了它……
但稍微“研究”一下,就能发挥其最大功效!
填充有趣的触发
如果您希望欧几里德音序器更加有趣,请在网格模式下(Grid mode)加几个触发(trigs),然后再打开 EUC。
音符、速度、重触发……或任何参数,甚至音色锁定!
生成随机音序
1. FUNC + AMP,打开 EUC
2. FUNC + AMP,按住 AMP 并释放 FUNC
3. 继续按住 AMP 并按 YES
2
琴键跟踪
如果您在琴键跟踪源菜单中,将调制深度设置为 -8.00,并将其指定为振荡器的音高,它将抵消内置琴键跟踪的效果……您将获得适用于任何琴键输入的稳定音调振荡器
任何更负的值都会开始反转琴键跟踪,并且深度在 -8.00 和 0 之间的任何值都会处于一种微调状态……
这会带来奇异的声音,并且可以轻松地播放它们。
当然,将音符之间的间隔从 100c 进一步拉长,可以让您在折叠键盘菜单视图上覆盖很多区域,这对于广泛的打击乐声音变化也很方便
坦白地说,在梳状滤波器和任何地方,琴键跟踪都非常出色,只是为了给原本静态的打击乐声音引入小的变化。
3
滤波器使用技巧
我的建议其实并不是什么技巧,但使用预滤波器 srr 来进一步塑造 ping 的快速打击乐声音的质感非常好。
在拨弦噪音激励器进入梳状滤波器进行弦乐合成时也非常有效。
我在 Digitakt II 上学到了这个,但Digitone II 也同样有效,而且在我看来更有用
使用速度模块在短距离内自然增加它是一种很好的效果
另一个方法是,如果你正在使用 karplus-strong 风格的梳状滤波器,如果你有一个非常紧密的带通黑白滤波器,将其设置为后置,然后触发“FLTR BW.RT”(BW 前/后路由)到 Velocity Mod 中的 1 以上(?),因此它会翻转到 PRE 滤波器,你会得到一个非常强烈的“打击”感,就像你拨动吉他上的开放和弦一样。
4
轨道分层和触发器锁定
它也适用于 Digitone 一代。
如果您将音轨 10 叠到音轨 9,则意味着音轨 9 将从音轨 10 接收其音符。然后,您可以在音轨 9 上放置锁定触发器以在播放时调整其预设。
很酷的是,你可以将它们设置为 2 个不同的轨道长度。例如,将轨道 10(主轨道)设置为长度 12,将轨道 9 设置为长度 7。
另一个好处是,当编辑轨道 9 上的锁定触发器时,音符来自另一条轨道,因此您不必使用任何技巧,例如将 2 个触发器放在一起,并通过微定时来抵消它们。
您只需将锁定触发器准确地放在您想要更改的步进上即可。
请注意,我还没有测试过将第 9 轨的音符发送到第 10 轨,所以我不确定顺序/优先级是否重要。
你为什么要这么做?
一个例子是添加一个更高的音调预设来补充主音轨上正在播放的内容。高音调可以有自己的触发条件、音轨长度和概率,比如,将高音调音轨概率从 0 开始,然后逐渐增加它以在表演期间分层变化。
如果您希望仅在主音轨播放时播放较高的音调(并使用相同的音符),这将非常有用。
5
梳状滤波器用作延迟效果
梳状滤波器的一个好用处是将其用作该音轨的延迟。
将梳状滤波器设置为非常低的频率,听起来更像是延迟。根据您的喜好设置反馈和滤波器(只是常见的延迟选项)。瞧,一个音轨特定的延迟!
缺点当然是延迟时间非常短。
6
使用MIDI音符直接播放轨道
在使用外部键盘时,我注意到了以下几点:
最低的 16 个中音音符会触发播放轨道 1-16。
所有高于该音的音符将触发播放所选轨道(或通过 midi 通道或通过自动通道,然后播放所选轨道)。所有 midi 通道和所有曲目都是这种情况。即使曲目没有 midi 通道。
该功能在 Digitakt 一代和 Digitone 一代上也有。
您有哪些合成器和鼓机的小技巧或创作心得呢?
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